مدیر سابق کپکام: Resident Evil Code: Veronica به مجموعه آسیب زد

مطالب
میگل کونتی، مدیر ارشد سابق بخش تولید جهانی کپکام، در مجموعهای از پستهای شبکههای اجتماعی که اکنون حذف شدهاند، درباره روند توسعه مجموعه Resident Evil و تأثیر بعضی از نسخههای قدیمی آن صحبت کرده است. او در بخشی از صحبتهای خود، بازی Resident Evil – Code: Veronica را یکی از عوامل تغییر مسیر این مجموعه دانست و معتقد بود تأثیر این نسخه بر بازیهای بعدی، بهویژه Resident Evil 5 و Resident Evil 6، منفی بوده است.
کونتی که در سال ۲۰۰۷ به کپکام پیوست و بعدها به جایگاه مدیریتی رسید، اعتقاد دارد بدون انتشار Code: Veronica، مسیر ساخت دو نسخه پنجم و ششم به شکل فعلی پیش نمیرفت. او در این باره گفت بسیاری از طرفداران همیشه سه نسخه نخست Resident Evil را به یاد میآورند، اما تأثیر Code: Veronica را فراموش میکنند. از نظر او، این بازی با تلاش برای گنجاندن مکانها و خطوط داستانی متعدد در محدودیتهای دیسک دریمکست، مجموعه را از مسیر اصلی خود خارج کرد.
با این حال، کونتی اشاره کرد که بسیاری از اعضای تیم توسعه، Code: Veronica را بهترین بازی مجموعه پیش از Resident Evil 4 میدانند؛ دیدگاهی که خودش با آن موافق نیست. او بارها استدلال کرده که Resident Evil 2 بازی بهتری است. این اظهارنظر نشان میدهد حتی در میان افرادی که در توسعه مجموعه نقش داشتهاند، درباره جایگاه Code: Veronica و میزان تأثیر آن بر هویت رزیدنت اویل اختلاف نظر وجود دارد.
به گفته کونتی، حتی میانپرده آغازین Code: Veronica نیز بیشتر به آثار اکشن جان وو و فیلم Die Hard شباهت داشت تا یک اثر ترسناک. او این رویکرد را نشانهای از فاصله گرفتن بازی از فضای وحشت میداند؛ مسیری که بعدها در Resident Evil 5 و Resident Evil 6، با تأکید بیشتر بر اکشن، به شکل پررنگتری دیده شد. البته کونتی تأکید کرده که نظرش تحت تأثیر دیدگاه شخصی او قرار دارد و از طرفداران Code: Veronica خواسته است این موضوع را در نظر بگیرند.
در طول سالها، مجموعه Resident Evil بهتدریج از تجربهای مبتنی بر وحشت و بقا به سمت اکشن بیشتر حرکت کرده است. Code: Veronica و Resident Evil 4 هر دو در شکلگیری مسیر آینده مجموعه نقش داشتند، هرچند هرکدام رویکرد متفاوتی را دنبال میکردند. با این حال، اظهارات کونتی نشان میدهد او Code: Veronica را یکی از نقاط عطفی میداند که زمینه را برای تغییرات بعدی و تمرکز بیشتر بر اکشن فراهم کرد.
با وجود این انتقادها، Code: Veronica همچنان جایگاه ویژهای در تاریخ مجموعه دارد. این بازی شامل بخشهایی از داستان است که به شکلگیری شخصیتها و روابط کریس و کلر ردفیلد کمک کردند. برخی از طرفداران حتی آن را نسخه واقعی سوم مجموعه میدانند و معتقدند اهمیت داستانی آن از Resident Evil 3: Nemesis محصول سال ۱۹۹۹ کمتر نیست.
در همین حال، کپکام قصد دارد با بازسازی این بازی بار دیگر توجهها را به Code: Veronica جلب کند. بازسازی آن با نام Resident Evil Veronica معرفی شده و قرار است در سال ۲۰۲۷ برای رایانههای شخصی، پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری X/S و نینتندو سوییچ ۲ منتشر شود. با این حال، کپکام هنوز تاریخ دقیق عرضه بازی را اعلام نکرده است.
دیدگاهها