دانلود بازی کامپیوتر و اندروید | گلدن گیم

کارگردان The Legend of Zelda: نسخه‌های آینده این مجموعه نباید صرفاً ایده‌های قدیمی را تکرار کنند

مطالب

هیدمارو فوجیبایاشی، کارگردان بازی‌های The Legend of Zelda: Breath of the Wild و Tears of the Kingdom، بر این باور است که نسخه‌های آینده این مجموعه نباید صرفاً به تکرار ایده‌ها و مکانیک‌های موفق گذشته محدود شوند. او تأکید کرد مجموعه The Legend of Zelda باید بستری برای آزمایش ایده‌های تازه و خلاقیت توسعه‌دهندگان باقی بماند.

فوجیبایاشی در مصاحبه تازه‌ای با رسانه Polygon از فلسفه طراحی بازی‌های The Legend of Zelda و اهمیت نوآوری در این مجموعه سخن گفت. او توضیح داد بسیاری از ویژگی‌های ماندگار این سری حاصل ایده‌هایی هستند که سازندگان در زمان توسعه هر بازی، آن‌ها را جذاب و ارزشمند می‌دانستند.

فوجیبایاشی در این زمینه گفت:

به عقیده من زلدا بستری فراهم می‌کند تا توسعه‌دهندگان بتوانند ایده‌هایشان را عملی کنند.

او باور دارد هویت این مجموعه نباید در قالب مکانیک‌های مشخص یا فرمول موفق نسخه‌های پیشین محبوس بماند. در واقع، سری The Legend of Zelda باید به سازندگان اجازه بدهد ایده‌های متفاوت خود را بیازمایند و تجربه‌های جدیدی برای بازیکنان خلق کنند.

کارگردان The Legend of Zelda: Breath of the Wild همچنین اشاره کرد در زمان گفت‌وگو با اعضای جوان‌تر تیم توسعه، همواره می‌کوشد آن‌ها را به بررسی ایده‌های جدید تشویق کند.

او درباره پرسش همیشگی‌اش از این توسعه‌دهندگان گفت:

آیا این واقعاً سرگرم‌کننده خواهد بود؟

فوجیبایاشی افزود اگر ایده‌ای پیش‌تر در آثاری مانند Breath of the Wild یا Ocarina of Time به کار رفته باشد، آن را به اعضای تیم یادآوری می‌کند. هدف او از چنین گفت‌وگوهایی این است که توسعه‌دهندگان احساس نکنند برای طراحی نسخه‌های آینده ناگزیرند به مجموعه‌ای از ایده‌های قدیمی متوسل شوند.

این صحبت‌ها در شرایطی مطرح می‌شوند که نینتندو با ریمیک بازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time، بار دیگر به یکی از مهم‌ترین آثار تاریخ این مجموعه بازگشته است. فوجیبایاشی که در روند ساخت این بازسازی نیز نقش تهیه‌کننده را بر عهده دارد، پیش‌تر کارگردانی عناوینی چون Skyward Sword و The Minish Cap را نیز در کارنامه خود ثبت کرده بود.

بااین‌حال، نینتندو هنوز جزئیات مشخصی درباره ساختار گیم‌پلی یا ویژگی‌های نسخه اصلی بعدی The Legend of Zelda منتشر نکرده است. در نتیجه، هنوز نمی‌دانیم این مجموعه در آینده نیز از فرمول جهان‌باز Breath of the Wild پیروی می‌کند یا مسیر متفاوتی را در پیش خواهد گرفت.

دیدگاه‌ها

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *